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2023

裸眼 3d 技术是什么原理制作的

裸眼 3d 技术是什么原理制作的

裸眼3D顾名思义,就是不需要工具辅助让人能直接看到3D效果的技术。目前仍有许多限制与缺陷吧,先从技术层面讲起,基本上裸眼3D和其他3D成像方式大相径庭,同样是运用了人的左右眼看到画面些微差异,在大脑叠加形成立体感的视觉原理,但由于无法靠工具辅助,所以主要是通过屏幕本身的光学技术,让观众产生立体感,目前技术主要分为三种:

 

①视差屏障(PARALLAX BARRIERS):视差屏障和偏振光3D类似,在屏幕上设置宽度只有几十微米的直条栅栏阻挡光线通过,让左眼只能看到红色画面,右眼只能看到蓝色画面。借此产生立体效果。但同时解析度和亮度都会降低。相关的应用范例就是夏普曾推出过的Sharp SH-12C手机和任天堂的3DS掌机,很多影片也可以看到类似在画面中加入数条黑线,让人物或物体运动超过并覆盖黑线,以达到些许的立体错觉。

 

②柱状透镜(LENTICULAR LENSES):柱状透镜则是应用了光折射的特性,在屏幕上设置直条状的圆柱状凹凸镜薄膜,利用不同的折射角度让两眼分别看到红蓝色的影像,但这种方式同样也会造成画质降低,3D明信片正是运用了这个原理。

 

不少人应该在一些液晶广告牌看过很多逼真的裸眼3D广告,仔细观察这些屏幕你会发现,这些屏幕通常都设立在转角位置,大多都是一个近90度的弧形屏幕,为的就是让观众同时能看到屏幕的正面与侧面,搭配画面设计就能让人直觉性的产生空间与立体感,同时很多影片剧情也会巧妙的与真实墙面搭配互动,让人物或角色超出影片的虚拟边界,使得观众无法一眼分辨屏幕与实景的边界。

像日本新宿「クロス新宿ビジョン」大楼,就有一面世界闻名的裸眼3D户外广告大屏,大屏由一块面积达155平方公尺,横跨三层楼的LED曲面屏幕组成,就是一个绝佳的裸眼3D作品载体。

LIGHTING·光影百年分别于2021年11月和2022年6月,在此上演了《第五人格·再会之时》裸眼3D大屏秀》和《最强蜗牛》搞笑氪金的三角逗趣剧情裸眼3D大屏秀,通过剧情将裸眼3D屏与2D屏产生无违和感联动结合,更是突破双屏边界,因地制宜融入周边广告群创意,创新展现裸眼3D广告新玩法。

以《最强蜗牛》角色肢体设计为例,融入较多冲屏的肢体剧情来凸显裸眼3D的三维视效特点,强有力增加了视觉冲击力。

 

 

以《第五人格·再会之时》为例,为了结合裸眼3D立体感需求,于屏内设计场景空间纵深感,于最佳视角表达好核心内容情节,于屏外设计突破视效的张力表演,虚实混合,增加视觉画面可信感。

 

③指向光源(DERECTIONAL BACKLIGHT):最后一种指向光源技术,就是使用两组LED高速交替分别朝左右眼投射不同画面,能够保持画面的原始解析度、画面的亮度也不会降低,但缺点就是不仅设备造价昂贵,还必须让双眼维持相同位置以达到最好的立体效果,目前技术也在不断的开发完善中,随着科技的不断进步与发展,期待有更多优秀的设备得以应用到更广泛领域。