Reflect,这是布鲁克林的多米诺骨牌公园推出的一个户外公共游玩设施,后被美国新媒体艺术家Jen Lewin设想并命名为Reflect,整个设施由三个同心环组,总占地约为223平方米,夜晚的时候,当游客走上圆环的时候,脚下的环就会开始响应,发出动态动画和光芒,随着游客的移动一圈一圈的光芒开始被点亮,产生联系;白天圆环则发射出周围的环境,仿佛融入在了环境中一般,该装置意在鼓励在新城市的人们适当休息放松,在户外和朋友们一起游玩。
Reclaiming Connectivity,为了宣传弘扬2020年的建筑主体“建筑拯救我们的世界”,新加坡ADDP建筑师与OWIU工作室设计了展馆—Reclaiming Connectivity,馆内的设计灵感和取材均来源于自然景观,通过LES技术捕捉水的微妙细节,“欺骗”观众对空间内的感知,让人沉浸在半透明的世界中,再利用灯光做媒介联系现实世界,展馆意在引起人们对于当下人与人,任宇社会之间的隔离感的思考。
Space,该装置是由是Gensler的互动总监handson设计创作,当人开始进入到装置内,脚下就会产生一个实时跟踪的圆,第二个人进去并且靠近后双方圆就会产生线进行连接,第三个人、第四个人,当人越来越多的时候连接的线也越来越多,每个人都开始产生联系,甚至当人足够靠近时,脚下的圆和逐渐合并,该装置利用了数字互动技术来把人与人之间的距离具象化,handson希望通过这个作品去鼓励人与人之间进行社交和接触,“社交是一个陌生网络,在如此接近的地方移动,偶尔会变成一种非人为的现象。人与人之间的交往是建立在近距离的基础上的。”Handson表示。